如何區(qū)分二次元、三次元及投影儀
共同點:二次元測量儀、三次元測量儀、投影儀都是用來測量角度、直徑、半徑、點到線的距離、兩圓的偏心、兩點間距等。
區(qū)別:(1)二次元是用來測量產(chǎn)品及模具的尺寸,或者說是用來測量被測要素的形位公差,如位置度,同心度,直線度,輪廓度,圓度和與基準有關(guān)的尺寸等,二次元主要用于較溥產(chǎn)品(如彈片)及較小產(chǎn)品的二維檢測,或其它工件的二維投影檢測。
?。?)三次元主要用于工件的三維檢測和曲面檢測及較復(fù)雜的3D數(shù)模及形位公差檢測等。三坐標主要為接解式測量,前兩種屬非接解式測量。它是一個六面體的空間范圍內(nèi),能夠表現(xiàn)幾何形狀、長度及圓周分度等測量能力的儀器。幾何元素的測量,包括點、線、面、圓、球、圓柱、圓錐等;曲線、曲面掃描,支持點位掃描功能,IGES文件的數(shù)據(jù)輸出,CAD 名義數(shù)據(jù)定義、ASCII 文本數(shù)據(jù)輸入、名義曲線掃描、符合公差定義的輪廓分析。形位公差的計算,包括直線度、平面度、圓度、圓柱度、垂直度、傾斜度、平行度、位置度、對稱度、同心度等。
?。?)投影儀和二次元,都屬于二維測量,原理差不多;但是不同的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)有不同的測量計算方法,二次元,一般是通過CCD把圖像取到電腦里進行測量計算。投影機要看有沒有安裝數(shù)據(jù)處理器,表面測量效果欠佳。